Le logiciel éducatif en ligne pour progresser
en maths et en sciences
Du CP au CM2
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Ça ne vous prend qu’une minute, mais ça peut aider beaucoup d’enfants !
Aidez votre enfant
à progresser en autonomie grâce à notre logiciel éducatif en ligne
Quelle est la mission de KIDAIA ?
Accompagner votre enfant durant sa scolarité à l’école primaire et l’aider à comprendre et se perfectionner en mathématiques.
KIDAIA propose des activités sur mesure adaptées au niveau et aux difficultés de votre enfant grâce à l’intelligence artificielle.
Votre enfant peut ainsi travailler et s’amuser avec des jeux éducatifs, en toute autonomie avec une large variété d’exercices ludiques.
À quels élèves s'adresse KIDAIA ?
Comme chaque enfant évolue et apprend à son rythme, le parcours éducatif s’adapte à ses besoins, son âge, son niveau scolaire et ses difficultés.
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CP
De 5 à 6 ans -
CE1
De 6 à 7 ans -
CE2
De 7 à 8 ans -
CM1
De 8 à 9 ans -
CM2
De 9 à 10 ans
L’élève de CP retrouvera des activités éducatives et ludiques lui permettant de consolider ses acquis en numération de 1 à 99, lecture et écriture de chiffres, résolution d’additions simples ou identification des solides.
Découvrir
Toutes les notions pédagogiques du programme de CE1 sont proposées ici, de la représentation des nombres à la valeur des unités, dizaines, centaines, en passant par la lecture de l’heure ou le placement d’objets dans un espace donné.
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Tout ce que l’élève de CE2 doit maîtriser en mathématiques se trouve dans nos jeux éducatifs, comme la maîtrise des milliers, les problèmes avec multiplication, les ordres de grandeur ou encore les patrons de solides.
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L’élève de CM1 peut s’entraîner sur des exercices ludiques et pédagogiques visant à maîtriser, en s’amusant, les fractions, les unités de mesures, ou les calculs des périmètres et surfaces.
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A travers nos exercices ludiques et éducatifs, l’élève de CM2 pourra progresser et maîtriser toutes les notions du programme scolaire en maths, des nombres décimaux aux problèmes avec proportionnalité en passant par les conversions de mesures et les calculs de volumes.
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Comment KIDAIA
facilite l'apprentissage de votre enfant ?
En proposant un large choix d’activités pédagogiques et ludiques (en ligne ou à imprimer)
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Jeux éducatifs
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Vidéos pédagogiques
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KIDAIA 3D
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Activités à imprimer
En jouant à KIDAIA, votre enfant va devenir le héros d'une quête mathématique.
Il pourra aussi s'entraîner avec les exercices ludiques de son choix.
Cela lui permettra de s’améliorer dans sa rapidité de calcul, sa visualisation de la géométrie, sa capacité de mémorisation et sa compréhension des problèmes mathématiques.
Les enfants ont soif de découverte.
Ils aiment nourrir leur imaginaire et comprendre le monde.
Les vidéos KIDAIA favorisent l'éveil et l'épanouissement
KIDAIA 3D utilise la projection holographique qui favorise la mémorisation et la concentration.
Elle permet ainsi à votre enfant de mieux appréhender des notions mathématiques comme les nombres ou les volumes, et apporte un effet magique à nos vidéos.
Pour varier les plaisirs et s'amuser en famille,
KIDAIA propose également des activités mensuelles à imprimer.
Des progrès réels et importants
Grâce aux statistiques d'utilisation, nous sommes en capacité de mesurer les progrès réalisés par vos enfants chaque semaine.
Grâce à KIDAIA, son assistant personnel, votre enfant gagne confiance en lui, lui permettant donc de réaliser de réels progrès.
Ceci est rendu possible par les encouragements et les récompenses de KIDAIA tout au long du parcours et de l’aventure.
C’est également parce qu’il n’est pas sanctionné lors d’une mauvaise réponse mais plutôt encouragé et guidé vers la bonne, que nous pouvons constater de nets progrès entre le 1er et le dixième exercice réalisé
En moyenne, les élèves qui utilisent KIDAIA
multiplient par plus de 2 leur compréhension
des compétences mathématiques au bout de 10 exercices réalisés sur la plateforme.
Les données des graphiques ci-dessous sont issues de l'utilisation de la plateforme par plus de 6000 élèves sur une période de plus d'un an et avec plus de 100 000 exercices réalisés, en classe et à la maison.
Moyenne initiale
(1er exercice)
Moyenne intermédiaire
(De 2 à 5 exercices)
Moyenne finale
(10 exercices et plus)
Additionner
Automatismes
Compréhension du nombre
Compter
Additionner
Automatismes
Compréhension du nombre
Compter
Écrire un nombre
Multiplier
Nommer un nombre
Solides
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Nommer un nombre
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Grâce à KIDAIA 3D,
la rencontre de votre enfant avec les mathématiques devient magique !
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Conforme aux programmes officiels 2022-2023
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