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Nombres & calculs
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Grandeurs & mesures
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Espace & géométrie
- Calcul mental
- Les nombres autrement
- Jeu du furet
- Galaxie des calculs
- Résolution de problèmes
Compétences travaillées :
Nommer un nombre
- Nommer un nombre entre 100 et 999
Additionner
- Additionner pour obtenir 100 – niveau 1
- Additionner en partant de 100
- Additionner pour obtenir 10
- Additionner en passant 100
- Additionner deux dizaines jusqu’à 990
- Additionner en partant d’une centaine – niveau 1
- Additionner en partant d’une centaine – niveau 2
- Additionner une centaine jusqu’à 999
- Additionner pour obtenir 20
- Additionner pour obtenir la centaine supérieure – niveau 1
- Additionner pour obtenir la dizaine supérieure
- Additionner pour obtenir une centaine – niveau 1
- Additionner en passant une centaine
- Additionner jusqu’à 999 avec retenue
- Additionner deux nombres inférieurs à 100
- Additionner pour obtenir 100 – niveau 2
- Additionner pour obtenir la centaine supérieure – niveau 2
- Additionner jusqu’à 999 sans retenue
Soustraire
- Soustraire deux centaines
- Soustraire en passant 100
- Soustraire en passant une centaine
- Soustraire pour obtenir 100 – niveau 1
- Soustraire pour obtenir 100 – niveau 2
- Soustraire pour obtenir une centaine
- Soustraire en partant de 100 – niveau 2
- Soustraire en partant de 100 – niveau 1
- Soustraire en partant d’une centaine – niveau 1
- Soustraire en partant d’une centaine – niveau 2
- Soustraire jusqu’à 999 avec retenue
Multiplier
- Multiplier par 2 dans l’ordre (table de 2)
- Multiplier par 3 dans l’ordre (table de 3)
- Multiplier par 4 dans l’ordre (table de 4)
- Multiplier par 5 dans l’ordre (table de 5)
- Multiplier par 4 (table de 4)
- Multiplier de 1 à 5 (tables de 1 à 5)
Compétences travaillées :
Multiplier
- Multiplier par 4 (table de 4)
- Multiplier par 2 dans l’ordre (table de 2)
- Multiplier par 3 dans l’ordre (table de 3)
- Multiplier par 4 dans l’ordre (table de 4)
- Multiplier par 5 dans l’ordre (table de 5)
- Multiplier de 1 à 5 (tables de 1 à 5)
Compétences travaillées :
Nommer un nombre
- Compter en passant 100 (ordre croissant)
- Compter en passant 100 (ordre décroissant)
- Compter de 100 à 999 sans passer une centaine (ordre croissant)
- Compter en passant une centaine (ordre croissant)
- Compter en passant une centaine (ordre décroissant)
- Compter jusqu’à 999 (ordre croissant)
- Compter jusqu’à 999 (ordre décroissant)
- Compter jusqu’à 999, de 2 en 2 (ordre croissant)
- Compter jusqu’à 999, de 2 en 2 (ordre décroissant)
- Compter jusqu’à 999, de 5 en 5 (ordre croissant)
- Compter jusqu’à 999, de 5 en 5 (ordre décroissant)
- Compter de 1 à 999 de 10 en 10 (ordre croissant)
- Compter de 1 à 999 de 10 en 10 (ordre décroissant)
- Compter de 1 à 999 de 100 en 100 (ordre croissant)
- Compter de 1 à 999 de 100 en 100 (ordre décroissant)
- Compter de 100 à 999 en passant une centaine (ordre croissant)
Compétences travaillées :
Additionner
- Additionner un chiffre à une dizaine jusqu’à 99
Soustraire
- Soustraire jusqu’à 10
Multiplier
- Multiplier de 1 à 5 (tables de 1 à 5)
Compétences travaillées :
Additionner
- Additionner des dizaines pour obtenir 100
- Additionner deux centaines
- Additionner en partant d’une centaine
- Additionner en partant de 100
- Additionner en passant 100
- Additionner en passant une dizaine
- Additionner en passant une centaine
- Additionner jusqu’à 999
- Additionner pour obtenir 100
- Additionner pour obtenir la centaine supérieure
- Additionner sans passage de centaine
Soustraire
- Soustraire deux centaines
- Soustraire en partant d’une centaine
- Soustraire en partant de 100
- Soustraire en passant 100
- Soustraire en passant une centaine
- Soustraire jusqu’à 999
- Soustraire pour obtenir 100
- Soustraire pour obtenir la centaine inférieure
- Soustraire pour obtenir une centaine
- Soustraire une centaine
- Soustraire une dizaine en partant de 100
Multiplier
- Multiplier de 2 à 5 (tables de 2 à 5)
- Multiplier par 2 (table de 2)
- Multiplier par 3 (table de 3)
- Multiplier par 4 (table de 4)
- Multiplier par 5 (table de 5)
- Jeu de l'heure
- Jeu du juste point
Compétences travaillées :
Lire l'heure
- Lire les demi-heures sur une horloge à aiguilles
- Lire les demi-heures sur une horloge digitale
Compétences travaillées :
Ranger des nombres
- Placer entre 100 et 200 (niveau 1)
- Placer entre 100 et 200 (niveau 2)
- Placer approximativement entre 100 et 200
- Placer approximativement entre 100 et 1000
- Placer et passer 100 (niveau 1)
- Placer et passer 100 (niveau 2)
Additionner
- Placer et et passer 100 (niveau 1)
- Placer et et passer 100 (niveau 2)
- Jeu de KIM
- Découverte des solides